Tutorial Garment Maker y Cloth en 3ds Max

Tutorial Garment Maker y Cloth en 3ds Max

En este tutorial intento explicar el uso del modificador Garment Maker junto con el cloth para crear ropa par sus personajes 3d.

Don’t forget to check out our other video tutorials or share this video with a friend.

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars 0 votes
Loading... 2,374 views





10 responses to “Tutorial Garment Maker y Cloth en 3ds Max”

  1. Jose Flores says:

    Capo me re sirvio el tutorial!!

  2. Julio A. says:

    muy clara tu explicación, me ha sido de gran ayuda! un like y una
    subscripción de mi parte. por cierto, aclarar que tu explicación también
    funciona para 3dmax2011

  3. demi demilitrix says:

    una duda, las dos partes del chaleco, son copy o instance? tienen un atach?
    Gracias

  4. MMasterbrock says:

    Hola se puede hacer despues, una vez que finalizaste el diseño con el
    garment maker, solo busca algunos videos de unwrap uvw que tengo
    publicados. Saludos

  5. bruno rojas says:

    genioo!!!

  6. Nekotico says:

    exelente tutorial, pregunta para hacer digamos un vestido con digamos una
    falda grande, no se como se llamaria eso lol, como se hace para que se
    pegue una parte del vestido y el resto quede suelto, gracias

  7. Nekotico says:

    exelente tuto, tengo un problema, quizás alguien sepa que pasa, la ropa
    cuando la genero, funciona todo bien, pero al momento de hacer que se pegue
    al cuerpo, pues esta resbala demasiado y termina quedando mal
    siempre….alguien sabe que parámetro tengo que modificar, gracias

  8. J DreXan says:

    Mira, intenta hacer el spline con la forma que quieras, luego teniendolo
    seleccionado ve a modificadores y ahi si debe aparecer el Garment Maker

  9. Napoleón Maldonado says:

    no me sale el garment maker en mis modificadores, estoy usando el 2012

  10. andrei popa says:

    Muy buen tutorial…pero unos pantalones como se hacen?? porfa sube video

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *